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Una tablilla de un día para Farm & Feast

Cultiva en Closed, fija un menú corto, sirve, cobra, repón, guarda, y luego otra vez.

Última actualización:

Plan del día

Este planificador es la sesión de Farm & Feast reducida a filas que puedes copiar a una app de notas. Asume el reloj de la demo de Steam: mañanas Closed hacia las 10:30, noches Open hacia las 19:00, seis mesas, manguera más bomba, spinner de nevera, Check Please. No asume un reset diario de live-service, porque dummy dino no ha anunciado uno. Úsalo después de los primeros pasos y junto al recorrido de la demo.

Imprímelo mentalmente. El juego ya te da un icono de tablilla; esta página es el papel que ese icono querría ser.

Antes de arrancar

  • La máquina cumple los requisitos
  • Demo instalada desde Steam
  • Idioma configurado
  • Volumen y dificultad revisados (controles)
  • El último guardado es un rollback de mañana Closed, no un pánico a mitad de cola

Mañana Closed — bloque de granja

Objetivo: ingredientes de despensa para los dos o tres platos de esta noche.

  • Lee los contadores restantes del Menu de anoche
  • Siembra tomates si sopa o pasta de tomate está fijada (clasificación de cultivos)
  • Siembra zanahorias / verdes si esas recetas o extras fallaron ayer
  • Omite bancales nuevos de calabaza salvo que la tierra S ya esté húmeda
  • Riega con manguera cada baldosa sembrada
  • Rellena el depósito con Water Pump (mantén Espacio en la franja roja)
  • Recoge en la mochila
  • Vuelve antes de que el reloj parezca tarde
  • No empieces un viaje a la playa mientras el tiempo Closed aún tenga tierra seca

Si la energía (llama) sigue enorme tras este bloque, sembraste demasiado poco o caminaste demasiado. Añade un bancal de tomate, no una vuelta turística.

Mañana Closed — bloque de cocina

Objetivo: una pizarra que puedas emplatar.

  • Abre Recipes; confirma que Tomato Soup sigue teniendo sentido
  • Abre Menu; fija dos o tres platos de la clasificación de platos
  • Comprueba extras: ajo, albahaca, tomillo, perejil según haga falta
  • Comprueba cream, pasta, queso, aceite en el cofre
  • Comprueba bebidas en la nevera
  • Suelta cualquier pin cuyo ingrediente sea único y no puedas reponer
  • Solo entonces pulsa Open Restaurant

Un hueco bloqueado no es una tarea. Déjalo bloqueado.

Noche Open — bloque de sala

Objetivo: asientos, extras correctos, bebidas, cuentas, cola no ignorada.

  • Sienta la fila del césped en las mesas 1–6 (restaurante)
  • Take Order con extras confirmados
  • Deja que los chefs emplaten; no acampes el fogón
  • Spinner de nevera para burbujas de bebida; Esc si la botella es equivocada
  • Barre un derrame por vuelta
  • Check Please en cada mesa terminada (datáfono, ticket)
  • Mira las estrellas una vez, no cada segundo
  • Cuando llegue Closed, deja de sentar y termina cuentas

Si las estrellas bajan, escribe el fallo en una palabra: extras, bebidas, cuentas o cola. El plan de mañana cambia solo esa fila.

Noche Closed — bloque de mercado

Objetivo: reponer lo que la cocina comió.

  • Cream si la sopa vive (mercado)
  • Pasta si la pasta vive
  • Bebidas hasta que la nevera se vea llena
  • Semillas para los bancales que cosechaste
  • Hierbas que hayas gastado de verdad
  • Queso / aceite solo si un plato fijado los gasta
  • Omite experimentos de la pestaña Upgrade con la caja justa
  • Paga el Order Summary
  • Guarda

Comprobación de cordura de la cesta: si el total se parece al ejemplo oficial de 51,57 $, cada línea necesita faena en la granja o la pizarra de mañana. Resta souvenirs.

Filas opcionales (cuando la despensa ya aburre)

  • Prueba un plato B (Pho, Fettucine) en un Open de dos mesas
  • Camina la playa una vez en Closed (recorrido de la demo)
  • Hazte una captura de las teclas del juego
  • Envía un trozo de fricción al Discord de dummy dino (enlaces)
  • Añade a la lista de deseos el juego completo del 11 nov 2026 si aún no lo has hecho

Una versión de emergencia de 15 minutos

Si solo tienes un recorte de noche:

  1. Riega los tomates que ya existen.
  2. Fija Tomato Soup + Spaghetti.
  3. Abre con cuatro mesas como máximo.
  4. Cobra a todo el mundo.
  5. Compra cream si la gastaste.
  6. Guarda.

No desbloquees Ravioli en una ventana de 15 minutos. La guía de cocina seguirá ahí mañana.

Por qué existe un planificador

Farm & Feast es suave hasta que abres con hambre. La insignia del reloj es el único jefe. Esta página existe para que el jefe se vea. Reutilízala cada día de demo hasta que los gestos sean memoria muscular. Cuando el juego completo aterrice el 11 nov 2026, añade filas: no tires el corte Closed / Open que Steam ya te enseñó. El plan no es un daily reset de live-service; es un recordatorio de que la manguera y Check Please no caben en el mismo minuto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre la demo de Farm & Feast y el lanzamiento en Steam del 11 nov 2026.

¿Cuándo cultivo y cuándo sirvo?

Cultiva en Closed (mañanas hacia las 10:30 en tomas de demo). Sirve en Open (noches hacia las 19:00). El planificador está construido sobre ese corte.

¿Qué pasa si me salto el bloque de mercado?

La sopa de mañana se muere. Cream y bebidas son las bajas habituales. Usa la guía del mercado si las pestañas confunden.

¿Puedo usar esto en el estreno?

Sí, como esqueleto. Añade filas si dummy dino añade sistemas el 11 nov 2026. La idea Closed / Open debería sobrevivir.

¿Adónde voy si una fila falla una y otra vez?

Filas de granja → cultivo. Filas de sala → restaurante. Pines → cocina.